Proteção multicamada contra bots, cheats e multi-conta para servidores Lineage 2
lin2guard e guard.so) roda em Linux e sistemas Linux-like (x86_64). Suporte a servidores baseados em L2J e PTS (L2Off). Suporte ao Windows Server em desenvolvimento.Detectado independentemente das configurações de execução — renomear ou mascarar o processo não ajuda. Na detecção — banimento automático por HWID.
Detectado no nível de chamadas de sistema antes de se conectar ao servidor — esconder o processo ou mascarar a atividade é impossível.
Qualquer tentativa de interceptar pacotes entre o cliente e o servidor é detectada a cada conexão. Ficar no meio é impossível.
Proteção multicamada contra debugging e engenharia reversa. Tentativas de anexar um debugger, injetar DLLs ou executar CE/x64dbg são detectadas instantaneamente — contornar uma camada não é suficiente.
A integridade dos arquivos do cliente é verificada a cada inicialização. Substituição ou patching é detectado instantaneamente — a inicialização é bloqueada.
O hook do servidor bloqueia qualquer conexão sem uma sessão ativa do Lin2Guard. Contornar o cliente para fazer login é impossível.
Nosso l2.exe verifica o ambiente antes de o jogo iniciar: bots, debuggers, patching. Se suspeito — bloqueia a inicialização e registra a violação.
Verifica o HWID do jogador no banco de dados: banimento ativo, limite de janelas, comportamento suspeito. Concede permissão ou bloqueia antes de conectar ao jogo.
Injetado no processo do jogo L2J e bloqueia conexões sem uma sessão de proteção ativa. O tráfego de entrada é verificado pelo HWID em tempo real.
Impressão digital única do hardware. O banimento está vinculado ao hardware — não pode ser contornado reinstalando o jogo ou trocando de conta.
Limite global de multi-boxing por HWID. Doadores ou jogadores VIP recebem um aumento personalizado no limite — uma linha no BD, sem reiniciar o servidor.
Sistema de pontuação de ameaças: cada violação adiciona pontos. Ao atingir o limite — banimento automático sem envolvimento do administrador.
Todos os eventos (login, logout, violações, banimentos) são registrados no BD vinculados ao HWID, conta e IP.
O monitoramento de processos roda continuamente em momentos aleatórios. Não há como prever ou evitar a verificação.
Bloqueio automático em tentativas repetidas de conexão com falha — sem carga no banco de dados. Força bruta não funciona.
Interlude, HighFive, Classic, Salvation. Principais forks L2J: l2jscripts, l2jeternity, Lucera2 e outros. Servidores PTS (L2Off) também são suportados.
Se o servidor de proteção estiver indisponível — o hook bloqueia o login. Contornar a proteção desligando-a é impossível.
Testado com l2jscripts, l2jeternity, Lucera2 e outros forks L2J populares, bem como servidores PTS (L2Off).
Substitui o launcher padrão do jogo. Distribuído aos jogadores com o cliente. Roda em segundo plano durante toda a sessão.
Binário Go para Linux. Roda junto com o servidor de jogo. Backend MySQL — todos os dados no seu banco de dados.
Biblioteca LD_PRELOAD, injetada na JVM do servidor de jogo. Intercepta o tráfego e verifica cada conexão.
| Serviço | Preço | Observação |
|---|---|---|
| Assinatura | $200 / $600 | Ver planos |
| Alteração de IP vinculado | $30 | Alterar IP ou DNS ao migrar o servidor. |
| Atualizações | $10 / mo | Opcional. Pode ser adicionado a qualquer momento — ex: pague 6 meses adiantado por $60. |
Conecte o Lin2Guard e devolva o jogo justo ao seu servidor Lineage 2.